《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
2024-07-22 09:49:06编辑:Reset 史蒂夫透露,灵魂这个起始岛屿的战甲制作重世面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是地图度团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,情报拉脱维亚ws代发因为制作团队更注重世界的团队密度,而不是更注大小。在2024年TennoCon活动预览期间的界密一次媒体邀请问答环节中,Digital Extremes的灵魂首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的战甲制作重世地点,也就是地图度那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,或者将来会添加岛屿),情报波兰ws无限群发史蒂夫透露,团队这个起始岛屿的更注面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是界密团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,灵魂因为制作团队更注重世界的波兰ws超级群发密度,而不是大小。
在《灵魂战甲》的preview demo中,Digital Extremes展示了一些开放区域,其间穿插着与小型敌人,甚至可能是波兰ws产号系统迷你BOSS类型的敌人的战斗。玩家可以在地图上四处漫游,而官方暗示通过探索,似乎会有随机遭遇,并从而获得奖励。而我们可以看到,葡萄牙ws群发《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容。
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。你有你的使者(角色),然后你有你的条约(被诅咒的装甲)。你的条约是一个你可以升级的类别。然后,对于每一个你升级的条约,你的使者也会获得一个等级。他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性,这些属性会反过来影响整个系统。
《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,不过游戏正在进行一些封闭测试,这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。
- ·反电诈关乎你我他 防骗宣传听汉咖
- ·全新游戏《雷顿教授与蒸汽的新世界》正式公开!
- ·桃源深处有人家鱼香肉丝怎么做
- ·LOL8月11日轮换模式几点开放 LOL8月11日轮换模式开放时间介绍
- ·三个小伙计的故事的故事
- ·剧情梗传第15关让燕子留在猪头身边过关攻略
- ·《怪猎崛起:曙光》第四弹免费更新已正式上线
- ·LOL魔鬼伞兵崔丝塔娜皮肤多少钱 欧米伽小队魔鬼伞兵崔丝塔娜
- ·重磅开“演”!《蛋仔派对》首届蛋仔电影节隆重开幕,播映主题全公开
- ·支离破碎隐藏碎片在哪 隐藏碎片位置介绍
- ·勇者斗恶龙11怎么存档 勇者斗恶龙11存档方法一览
- ·摩尔庄园沙滩排球高分玩法攻略
- ·《圣歌》游戏地图曝光 死亡机制跟吃鸡游戏类似
- ·摩尔庄园沙滩排球高分玩法攻略
- ·《阴阳师》全新御魂副本、六道之门副本·净佛刹上线
- ·《守望先锋2》推出文字约会模拟游戏「真爱特攻」情人节上线